产品索引 · PRODUCT LINES

把赛程送进手机、工作台和现场大屏

场馆要在几十米外的大屏上稳住赛程,青训教练想在手机上按自己的顺序读完战报,媒体编辑要翻得到某个改动是哪一版做的。三亿赛场把这三件事拆成三条产品线,你可以只取一条,也可以把移动端、桌面端和大屏拼在一起用。页面顶部的入口就是三亿CN移动端资料下载的起点,安装包、版本说明、接口文档与赛季白皮书都在那里。

三条产品线

从一个人的关注列表,到一整面现场大屏

T-01 MOBILE
移动端界面局部特写,顶部是资料入口,中间列出赛事条目,下方排着八格关注列表

三亿app 移动端

赛程跟着人走。打开就看见你订阅的联赛和杯赛,筛选标签分联赛、时间、热度三类,可以叠在一起用。

能力清单
  • 关注列表最多勾 8 项,结果存在本机,下次打开自动恢复
  • 战报按关注顺序聚合,先看哪条由你排
  • 赛事条目平均 90 秒刷新一次,热门联赛开赛时段缩短到 30 秒
  • 覆盖足球、篮球、网球、电竞、赛车等 9 个赛事大类,细分联赛与杯赛超过 30 项
T-02 DESKTOP

三亿CN 桌面端

给运营和编辑的赛程工作台。几场联赛同时开打时窗口并排铺开,团队共用一套关注顺序,战报导出后直接进编辑流程。

  • 多窗口并排,同一屏盯住不同联赛的赛程与比分
  • 批量维护关注项,交接班不用重新勾一遍
  • 战报按筛选结果导出,结构贴近编辑台常用格式
  • 标签体系与移动端一致,换设备不用重新熟悉

编辑团队通常两人一组轮班,桌面端把关注顺序和筛选条件固定在同一份列表上。

T-03 V4 SCREEN

V4 大屏

4K 输出,支持多屏拼接,单屏最多配 12 个自定义模块。赛事信息、关注列表、版本时间轴与战报滚动四类基础组件已经内置,接上就能出画面。

三块屏幕拼接而成的冷色调大屏切片,每块屏面划分出多个数据模块区块
  • 01赛程主表 · 内置
  • 02实时比分
  • 03关注列表 · 内置
  • 04战报滚动 · 内置
  • 05版本时间轴 · 内置
  • 06联赛分组
  • 07时间刻度
  • 08场馆画面
  • 09赛季进度
  • 10热点标签
  • 11现场提示
  • 12数据源标识

把光标停在任意一格,能看到它的模块名与常用位置。带内置标记的四格不需要额外配置。

资料下载中心

四类资料,按你的角色取

下载入口就在页面顶部,回访时不用再翻找。

四叠文档与界面缩略图以等距视角排开在深色台面上,每叠贴着版本号标签
资料累计下载超过 18 万次,版本说明与接口文档合计接近一半。
编号 资料 适合谁 里面有什么
D-01 安装包 场馆技术负责人、校园体育社团管理员 桌面端与大屏的完整安装文件,附部署与初始化说明
D-02 版本说明 已接入的技术团队、体育媒体编辑 按版本号归档的改动条目,翻得到任意一次调整
D-03 接口文档 已接入的技术团队 字段说明、调用示例与错误码表
D-04 赛季白皮书 青训机构、赛事运营方 赛季阶段划分、复盘模板与常用指标说明

资料跟着版本走:每周一次小版本、每月一次功能版本、每季一次大版本,安装包与版本说明同步刷新。

按角色选型

你在场边、在办公室,还是在手机上

四组抽象几何符号并排,用线条与色块分别表示场馆、青训、校园社团与媒体编辑

典型需求

体育场馆与赛事运营方

现场大屏要连续投放赛程和战报,开赛后画面不能断,赛前还得按屏幕数量排好布局。

推荐组合

V4 大屏 + 桌面端。模块按现场屏幕数量配置,平均 15 个工作日交付,含模块配置与现场调试。

典型需求

青训机构

教练想按自己的关注顺序读完整个赛季的战报,赛后还要拿数据做复盘。

推荐组合

移动端 + 赛季白皮书。赛季复盘模板从 2022 年起已服务 300 余家青训与校园团队。

典型需求

校园体育社团

人手有限,想当天就上手,自己排关注顺序,暂时不打算投大屏。

推荐组合

移动端 + 安装包。8 项关注上限足够覆盖一个赛季的主要赛事,安装包里有初始化说明。

典型需求

体育媒体编辑

发稿前要确认某条改动出自哪一版,战报还得导出来接着编。

推荐组合

桌面端 + 版本说明。改动按版本号归档,翻到哪一版都查得到。

接入流程与支持

从需求确认到现场点亮

横向流程刻度图,五个节点用等宽数字编号,末端节点以赛场橙高亮
  1. 01

    需求确认

    说清场地、屏幕数量、要展示的信息,以及当天由谁在操作台前值守。

  2. 02

    方案配置

    选模块、定布局,确认走 4K 输出还是多屏拼接,单屏模块上限 12 个。

  3. 03

    资料交付

    安装包、版本说明与接口文档一并给到,接口文档含字段说明和调用示例。

  4. 04

    现场调试

    逐块校准画面与刷新节奏,热门联赛按开赛时段 30 秒间隔压测。

  5. 05

    上线支持

    进入轮值响应,赛事数据与更新记录相关的咨询优先处理。

接入后拿到

接口文档

字段说明、调用示例与错误码表,面向已经接入的技术团队。

接入后拿到

版本说明

改动按版本号与发布时间归档,从最近的版本往回翻都能对上。

接入后拿到

轮值支持

6 人客户支持团队,工作日 9:00–18:00 轮值,赛程与版本问题优先。

下一步

选好了,就把它接上

把场地、屏幕数量和要展示的内容告诉支持团队,我们会给出模块方案与交付排期。想先看看别人怎么用,可以从更新记录里翻本季的改动。